lunes, 19 de octubre de 2020

Cuarta misión de venciendo a Desmotivatón

Lo estamos haciendo muy bien, acabamos de ganarnos una insignia que vale 1000 puntos.

Esta insignia reconoce el esfuerzo, la disciplina, motivación y el compromiso de los héroes y heroínas que son los estudiantes y sus familias.

No nos olvidemos de los profes porque ellos están haciendo posible este juego, la insignia también va dirigida a estos héroes y heroínas que nos están ayudando a vencer a este monstruo.

No podemos descuidarnos con Desmotivatón y por eso nos llega una misión.

En esta ocasión invitamos a Juliana Arango, artista plástica que vino a hablarnos de la técnica COLLAGE. En palabras de nuestra invitada el COLLAGE, es una palabra francesa que significa PEGAR. Pegar sobre una superficie (puede ser papel) diferentes elementos de manera creativa.

 

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Cuarta misión: El Collage


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https://drive.google.com/file/d/1_LIJIIGu7L8q3fa1slBMET3N9c6xQNDo/view?usp=sharing

Tercera misión de venciendo a Desmotivatón


Felicitaciones a los estudiantes, familias y docentes pertenecientes a la liga RML, con su esfuerzo continuamos venciendo a DESMOTIVATÓN.

De la segunda misión llegaron unas imágenes, videos y nuevas versiones del cuento Guillermo Jorge Manuel José que sin duda tienen muy asustado al Monstruo, estoy segura que no contaba con una liga de héroes y heroínas tan comprometidos con las misiones.

Cada vez DESMOTIVATÓN se hace más débil pero no podemos descuidarnos porque sigue siendo fuerte, debemos demostrarle que juntos somos mejores y que con nuestro esfuerzo y dedicación vamos a vencerlo.

El tercer video contiene una entrevista realizada a Manuela Vélez, psicóloga que nos acompañó por algunos años en la institución educativa, esta vez nuestra invitada vino a hablarnos de los DIARIOS.


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Tercera misión: Los Diarios


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https://drive.google.com/file/d/1vELfFv1D_GQ0gQXDyZpaGn8wXy8qTg3H/view?usp=sharing

 



viernes, 18 de septiembre de 2020

Segunda misión de Venciendo a Desmotivatón

Felicitaciones a aquellos estudiantes y familias que se le midieron a la primera misión del cuento Desmotivatón.

Todavía sigue siendo fuerte y por eso vienen más misiones que nos permitirán debilitarlo y llegar hasta el lugar donde se encuentra la llave secreta que nos llevará directo a su habitación y así poder vencerlo.

El segundo video contiene una entrevista realizada a Jeimi Elena Mesa, psicóloga y escritora quien nos comparte un cuento llamado: Guillermo Jorge Manuel José.

Esta misión está en tres formatos: en video, audio y documento escrito, les aseguro que los disfrutarán, no olviden verlo, escucharlo o leerlo acompañado de sus familias.


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Segunda misión: La memoria


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https://drive.google.com/file/d/1cqDqadKO5lVbImE8l78ppBK50MaUplzl/view?usp=sharing


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https://drive.google.com/file/d/1azSVApn7j3_R5PypCfGphs5QIC4yt3X8/view?usp=sharing











jueves, 3 de septiembre de 2020

Venciendo a Desmotivatón: El comienzo de la historia

¡Hola!


Venciendo a Desmotivatón es un juego creado para la comunidad educativa de la I.E Ramón Múnera Lopera del barrio Manrique. 


¡Hoy, se comparte con la cuidad de Medellín, para que puedan disfrutarla todos sus habitantes, tanto grandes, como chicos!. 

¿Y en qué consiste? Es un súper Juego que invita a familias y estudiantes a realizar 9 misiones para vencer al terrible Monstruo “Desmotivaton”. 

Cada 10 días, se publicará un nuevo reto, donde heroes y heroínas, tendrán que disponer de toda su tenacidad, creatividad, fuerza y persistencia, para ganar la batalla. 

¡Bienvenidos!


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